Roblox 展示了新的 3D AI 工具 实现与游戏玩法直接集成的实时世界构建

2024年Roblox开发者大会(RDC) 上,首席执行官 David Baszucki 宣布了 Roblox 的一项重大创新——AI驱动的“3D基础模型”。该工具旨在通过文本、视频和3D提示创建3D资产,实现与游戏玩法直接集成的实时世界构建。

Roblox 一直在将生成式AI技术逐步融入其创作者开发工具中,如:

然而,Baszucki 强调,这些工具仅仅是初步尝试,Roblox 计划将AI技术提升到一个新高度,使AI不仅能够帮助开发者生成单一元素,还能够动态生成完整的3D世界场景。

Roblox 正在开发一个 3D基础模型,该模型能够根据多种输入(如文本、视频或3D提示)生成复杂的3D环境和物体。演示展示了以下功能:

该AI工具的真正创新之处在于其可以 实时创建3D内容并与游戏玩法深度集成。这一功能将赋予玩家和开发者更大的创造自由,尤其是在开放世界和沙盒类游戏中。未来的 Roblox 体验将有可能是一个完全由AI生成、玩家实时影响的动态世界。Baszucki 描绘了一个设想的场景:例如在一个虚拟的 D&D 游戏中,游戏世界可以随着地牢主的描述而即时生成,玩家的每一个行动都能实时影响环境的变化。

尽管功能看起来十分令人兴奋,但 Baszucki 也提到,这项技术仍处于早期研发阶段,目前大约有40名员工专门从事这个项目的开发。尽管如此,短短三个月的开发已经展示了初步的效果。虽然目前展示的能力是在舞台上预录的演示,实际应用中的效果如何还需进一步验证。

他还提到了一些重要的后台技术改进,如:

Baszucki 强调,Roblox 的目标是创建一个让每个人都可以参与的游戏创作平台,无论开发者的技术水平如何。生成式AI将成为其中的关键元素,帮助开发者快速创建复杂的3D环境,降低开发门槛。他还指出,未来的 Roblox 游戏可能会在多个玩家的实时参与下动态生成新的游戏内容。

此外,Roblox 还计划继续改进其 AI 技术,使其在资源效率方面达到一个新高度,从而能够在低配置设备上运行复杂的游戏内容。

Roblox 开发者大会 (RDC) 2024 上,CEO David Baszucki 还透露了公司的宏伟愿景:实现 10亿日活跃用户,并且让 全球10% 的游戏内容收入 流向 Roblox 平台。这一目标相当雄心勃勃,尤其考虑到 Roblox 当前的日活跃用户为 7950 万,距离 10 亿的目标相差甚远。

信息来源:https://www.pcgamer.com/software/platforms/roblox-shows-new-3d-ai-tool-gunning-for-realtime-creation-integrated-with-gameplay/

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