PhysDreamer是一个由多所大学(包括麻省理工学院、斯坦福大学、哥伦比亚大学和康奈尔大学)合作开发基于真实物理规律的3D交互技术项目,旨在通过物理基础的方法使静态3D对象能够响应交互式刺激,实现动态反应。
这个项目的核心目的是为静态3D对象提供一种新的交互方式,使它们能够响应外界的操作和力的作用,从而在虚拟环境中创造出更加真实和沉浸式的体验。
PhysDreamer是一个由多所大学(包括麻省理工学院、斯坦福大学、哥伦比亚大学和康奈尔大学)合作开发基于真实物理规律的3D交互技术项目,旨在通过物理基础的方法使静态3D对象能够响应交互式刺激,实现动态反应。
这个项目的核心目的是为静态3D对象提供一种新的交互方式,使它们能够响应外界的操作和力的作用,从而在虚拟环境中创造出更加真实和沉浸式的体验。